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(資料圖片)
淘貨鋪《選王之劍》是一款玩法多樣的良心像素風單機手游,除了選擇性廣告之外,沒有看到任何的強制廣告,固定廣告,也沒看到任何的充值界面。所以游戲就良心這一方面是沒得說的,但是游戲的肝度是不容小視的,畢竟是一款單機游戲,要想玩的久,那么內(nèi)容要多,可玩性要高,肝度自然也就會高。
《選王之劍》游戲類型有肉鴿,有經(jīng)營模擬,有策略,有地牢,有探索,有冒險,有大世界等等。把很多游戲里的優(yōu)點全部吸收過來,再用自己的想法進行創(chuàng)新。全部融合帶這一個游戲里面。導致這個游戲的類型我只能說它是一款肉鴿類游戲。其他的無法做定論。
進游戲之后,直接把教程懟臉上,密密麻麻一片字,如果在玩家進行到某一個地方的時候再把教程放出來會更好,這樣子玩家為了更快的進行游戲也會認真去看,而且把教程細分玩家也不會一下子頭大需要吸收那么多東西。
游戲主要玩法:
面前有一張隨機的地圖,每一次進入這個副本的時候,地圖將會變得不一樣,也就是隨機性。然后游戲里面的地圖都是有一個一個的格子,每一次都必須向前面移動一個格子,在沒有特殊道具之前都只能向斜右方斜左方或者正前方移動一格,游戲的右方有圖例。方便玩家查看格子上面的圖案代表什么意思。
在知道格子上是什么東西的時候就可以有針對性的向前進。不要問為什么不能后退,這是作者規(guī)定的。然后一直往前走,會遇到很多特殊的事件,反正對應的格子就能觸發(fā)對應的事件。比如城市,就可以休息,購買物資等等。游戲的玩法機制非常易懂。然后一直往前走之后就會到達終點,擊敗最后的boss即可。
《選王之劍》游戲的戰(zhàn)斗模塊,可以自動戰(zhàn)斗也可以手動操控人物,一開始只有主角一個人,然后可以雇傭普通的士兵,花費金幣即可,然后就可以讓他們幫我們打工。這樣就有戰(zhàn)斗力了,在戰(zhàn)斗過程中我們可以積累能量來釋放大招,不需要主動釋放電腦就可以自己釋放,當然,你前提得是自動戰(zhàn)斗模式。
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